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    <title>DMXC Bugtracker -</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/</link>
    <description>DMXC Bugtracker -DMXControl 3: Recently closed tasks</description>
    <dc:date>2026-10-20T19:53:02Z</dc:date>
    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5360" />
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              </rdf:Seq>
    </items>
    		
  </channel>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5360">
    <title>FS#5360: Im Node für Proceduren den Input Device or Device Group, hierfür eine Auswahlmöglichkeit einbauen.</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5360</link>
    <dc:date>2026-10-20T19:53:02Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Schmidt</dc:creator>
     <description>

Hallo,Ich wollte den Node für die Prozeduren von Devices oder Device Groups verwenden.Um eine Device Group oder ein Device für dieses Node auszuwählen muß ich ein Device oder Device Group Node hinzu fügen, dies mit dem Prcedure Node verbinden um entsprechendes auszuwählen.



Hier wäre mein Wunsch:Das in das Procedure Node eine Möglichkeit eingebaut wird, in den Properties von dem Node ein Device oder Device Group anzuwählen.



Gruß Steff

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Hallo,<br />Ich wollte den Node für die Prozeduren von Devices oder Device Groups verwenden.<br />Um eine Device Group oder ein Device für dieses Node auszuwählen muß ich ein Device oder Device Group Node hinzu fügen, dies mit dem Prcedure Node verbinden um entsprechendes auszuwählen.
</p>

<p>
Hier wäre mein Wunsch:<br />Das in das Procedure Node eine Möglichkeit eingebaut wird, in den Properties von dem Node ein Device oder Device Group anzuwählen.
</p>

<p>
Gruß Steff<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5632">
    <title>FS#5632: Textbuch (das Skript) kann auf Grund fehlender Daten nicht gespeichert werden</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5632</link>
    <dc:date>2026-10-11T21:09:31Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Wenn ich ein Textbuch in einem neuen, leeren Projekt erstelle und ein paar Zeilen schreibe, wird dieser Inhalt nicht gespeichert. Im Log der GUI erscheint beim Zeitpunkt des Speicherns folgender Eintrag:

2026-10-11 16:23:51,384 [Log-Thread] INFO  TextbookGuiPlugin - saved Textbook Settings
2026-10-11 16:23:51,385 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.Plugin.PluginManager - Error when saving Project in Plugin Textbook: Die Datei oder Assembly &amp;quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&amp;quot; oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
System.IO.FileNotFoundException: Die Datei oder Assembly &amp;quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&amp;quot; oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Dateiname: &amp;quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&amp;quot;
   bei TextbookGUI.ViewModels.MainViewModel.ExportFormattedJson()
   bei TextbookGUI.TextbookGuiPlugin.saveTextbook(String _id)
   bei TextbookGUI.TextbookGuiPlugin.saveProject(LumosGUIIOContext context)
   bei Lumos.GUI.Plugin.PluginManager.&amp;lt;&amp;gt;c__DisplayClass35_0.&amp;lt;Lumos.GUI.Run.IGuiProjectManager.BeforeSaveProjectInKernel&amp;gt;b__0() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\LumosGUI\src\Plugin\PluginManager.cs:Zeile 430.

WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.
Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.
Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.
Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.


 Die Settings des Textbuchs werden dagegen ordnungsgemäß gespeichert und geladen. Ich habe das Plugin in der Version aus &amp;#160;FS#5595&amp;#160; verwendet, da dies meines Wissens nach die aktuellste Version ist.

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Wenn ich ein Textbuch in einem neuen, leeren Projekt erstelle und ein paar Zeilen schreibe, wird dieser Inhalt nicht gespeichert. Im Log der <acronym title="Graphical User Interface">GUI</acronym> erscheint beim Zeitpunkt des Speicherns folgender Eintrag:<br />
</p>
<pre class="code">2026-10-11 16:23:51,384 [Log-Thread] INFO  TextbookGuiPlugin - saved Textbook Settings
2026-10-11 16:23:51,385 [Main GUI] ERROR Lumos.GUI.Plugin.PluginManager - Error when saving Project in Plugin Textbook: Die Datei oder Assembly &quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&quot; oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
System.IO.FileNotFoundException: Die Datei oder Assembly &quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&quot; oder eine Abhängigkeit davon wurde nicht gefunden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.
Dateiname: &quot;System.Text.Json, Version=10.0.0.2, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51&quot;
   bei TextbookGUI.ViewModels.MainViewModel.ExportFormattedJson()
   bei TextbookGUI.TextbookGuiPlugin.saveTextbook(String _id)
   bei TextbookGUI.TextbookGuiPlugin.saveProject(LumosGUIIOContext context)
   bei Lumos.GUI.Plugin.PluginManager.&lt;&gt;c__DisplayClass35_0.&lt;Lumos.GUI.Run.IGuiProjectManager.BeforeSaveProjectInKernel&gt;b__0() in D:\Jenkins\workspace\Lumos_Pipeline_3.3\LumosGUI\src\Plugin\PluginManager.cs:Zeile 430.

WRN: Protokollierung der Assemblybindung ist AUS.
Sie können die Protokollierung der Assemblybindungsfehler aktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) auf 1 festlegen.
Hinweis: Die Protokollierung der Assemblybindungsfehler führt zu einer gewissen Leistungseinbuße.
Sie können dieses Feature deaktivieren, indem Sie den Registrierungswert [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] entfernen.</pre>

<p>
 Die Settings des Textbuchs werden dagegen ordnungsgemäß gespeichert und geladen. Ich habe das Plugin in der Version aus <del>&#160;<a href="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5595&amp;feed_type=rss1&amp;topic=clo" title="Repariert | Task made private | 100%"  class = "closedtasklink">FS#5595</a>&#160;</del> verwendet, da dies meines Wissens nach die aktuellste Version ist.
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5630">
    <title>FS#5630: Zufalls-Fanning so gewollt ?</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5630</link>
    <dc:date>2026-10-04T16:56:18Z</dc:date>
    <dc:creator>Rüdiger Haack</dc:creator>
     <description>
Fehlerbeschreibung



Ich habe eben in der neuen Version folgendes eingestellt:



3 Generic-RGB-Dimmer-Gruppen zu je 8 GerätenDie 3 Gruppen habe ich markiert und über das neue Fanning-Einstelltool in den Schnelleinstellungen dort ein Fanning 20 ? 100 auf die Helligkeit und 100;0;0 ? 0;100;0 ? 0;0;100 auf die Farbe gelegt.Anschließend wurde die Szene abgespeichert in der Szeneliste zwei mal kopiert und eingefügt, Zeiten angepasst, Programmer geleert und Szene gestartet.Die Szene läuft ebenfalls im Zufalls-Mode.



Einfach nur zum Testen und als so ne Art Grundstimmung für die LED-Bars …



Aber ich sehe bei Helligkeit und Farbe immer wieder die gleichen Werte.



Dann habe ich die Fanning-Werte in den einzelnen Szenen angepasst: 1. Szene Farbe 100;0;0 ? 0;100;0 ? 0;0;100 2. Szene Farbe 0;100;0 ? 0;0;100 ? 100;0;0 3. Szene Farbe 0;0;100 ? 100;0;0 ? 0;100;0




Erwartetes Verhalten



Ich hatte in Erinnerung, dass die Szene den zufälligen Wert bei jedem Aufruf neu &amp;#8220;berechnet&amp;#8221;. Dann wäre mein Vorgehen ober eine sehr schnelle Möglichkeit, eine gewisse Grundszenenliste für Feiern anzulegen, wo es nicht so genau drauf ankommt.



Ist der Verhalten so korrekt ?Wann genau wird der Zufallswert neu ermittelt, festgelegt, wie auch immer ?



</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<h2 id="fehlerbeschreibung">Fehlerbeschreibung</h2>
<div class="level2">

<p>
Ich habe eben in der neuen Version folgendes eingestellt:
</p>

<p>
3 Generic-RGB-Dimmer-Gruppen zu je 8 Geräten<br />Die 3 Gruppen habe ich markiert und über das neue Fanning-Einstelltool in den Schnelleinstellungen dort ein Fanning 20 ? 100 auf die Helligkeit und 100;0;0 ? 0;100;0 ? 0;0;100 auf die Farbe gelegt.<br />Anschließend wurde die Szene abgespeichert in der Szeneliste zwei mal kopiert und eingefügt, Zeiten angepasst, Programmer geleert und Szene gestartet.<br />Die Szene läuft ebenfalls im Zufalls-Mode.
</p>

<p>
Einfach nur zum Testen und als so ne Art Grundstimmung für die LED-Bars …
</p>

<p>
Aber ich sehe bei Helligkeit und Farbe immer wieder die gleichen Werte.
</p>

<p>
Dann habe ich die Fanning-Werte in den einzelnen Szenen angepasst: 1. Szene Farbe 100;0;0 ? 0;100;0 ? 0;0;100 2. Szene Farbe 0;100;0 ? 0;0;100 ? 100;0;0 3. Szene Farbe 0;0;100 ? 100;0;0 ? 0;100;0
</p>

</div>

<h2 id="erwartetesverhalten">Erwartetes Verhalten</h2>
<div class="level2">

<p>
Ich hatte in Erinnerung, dass die Szene den zufälligen Wert bei jedem Aufruf neu &#8220;berechnet&#8221;. Dann wäre mein Vorgehen ober eine sehr schnelle Möglichkeit, eine gewisse Grundszenenliste für Feiern anzulegen, wo es nicht so genau drauf ankommt.
</p>

<p>
Ist der Verhalten so korrekt ?<br />Wann genau wird der Zufallswert neu ermittelt, festgelegt, wie auch immer ?<br />
</p>

</div>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5602">
    <title>FS#5602: Fehlende Dateien im Installer für DMXC 3.3.3 Beta 1</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5602</link>
    <dc:date>2026-09-27T13:18:48Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Im Installer fehlen gleich mehrere Dateien: 


 GUI

 Datei oder Assembly &amp;#8220;JeremyAnsel.DirectX.DXCommon, Version=4.0.61.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null&amp;#8221; für ShaderCache

 Abhängigkeiten für den Colorpicker



 Kernel

 Abhängigkeiten für diverse DMX-Interfaces

 Abhängigkeiten für das Nanoleaf-Plugin

 weitere Basis-Bibliotheken






 Alle Details sind in den Logs zu finden.

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Im Installer fehlen gleich mehrere Dateien: 
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> <strong><acronym title="Graphical User Interface">GUI</acronym></strong></div>
<ul>
<li class="level2"><div class="li"> Datei oder Assembly &#8220;JeremyAnsel.DirectX.DXCommon, Version=4.0.61.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null&#8221; für ShaderCache</div>
</li>
<li class="level2"><div class="li"> Abhängigkeiten für den Colorpicker</div>
</li>
</ul>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> <strong>Kernel</strong></div>
<ul>
<li class="level2"><div class="li"> Abhängigkeiten für diverse DMX-Interfaces</div>
</li>
<li class="level2"><div class="li"> Abhängigkeiten für das Nanoleaf-Plugin</div>
</li>
<li class="level2"><div class="li"> weitere Basis-Bibliotheken</div>
</li>
</ul>
</li>
</ul>

<p>
 Alle Details sind in den Logs zu finden.<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5603">
    <title>FS#5603: Kopfzeile in Fanning-Manager einbauen</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5603</link>
    <dc:date>2026-09-27T13:18:12Z</dc:date>
    <dc:creator>Martin Kohl</dc:creator>
     <description>

siehe oben

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
siehe oben<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5605">
    <title>FS#5605: Fanning-Manager Toggle-Buttons lösen sich nicht sauber ab bei &gt;1 FM in einem Control</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5605</link>
    <dc:date>2026-09-27T13:17:27Z</dc:date>
    <dc:creator>Martin Kohl</dc:creator>
     <description>

siehe oben

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
siehe oben<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5626">
    <title>FS#5626: Positions-Master verlieren Auswahl-Fokus im Fanning-Manager</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5626</link>
    <dc:date>2026-09-27T13:16:37Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Möchte ich einen Position Master im Fanning-Manger des Position Panel verschieben, ist dieses exakt einmal möglich. Mit dem Verschieben verliert der Position Master die Auswahl und ich muss ihn erneut auswählen, um ihn weiter zu verschieben.



Ändere die Reihenfolge von Positionspunkten, kann ich dies mehrfach tun. Die gewählten Positionspunkte behalten ihre Auswahl bei.



Dieses Verhalten tritt im übrigen auch nur im Fanning Manager des Position Panel auf. Im Intensity Panel oder im Color Panel kann ich die dortigen Master mehrfach verschieben.

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Möchte ich einen Position Master im Fanning-Manger des Position Panel verschieben, ist dieses exakt einmal möglich. Mit dem Verschieben verliert der Position Master die Auswahl und ich muss ihn erneut auswählen, um ihn weiter zu verschieben.
</p>

<p>
Ändere die Reihenfolge von Positionspunkten, kann ich dies mehrfach tun. Die gewählten Positionspunkte behalten ihre Auswahl bei.
</p>

<p>
Dieses Verhalten tritt im übrigen auch nur im Fanning Manager des Position Panel auf. Im Intensity Panel oder im Color Panel kann ich die dortigen Master mehrfach verschieben.<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5624">
    <title>FS#5624: Nicht aktive Fader in Control Panel &quot;richtig&quot; ausgrauen</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5624</link>
    <dc:date>2026-09-26T15:35:17Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Wähle ich ein Gerät ohne Gobos und ohne Prisma aus, werden die Fader in den entsprechenden Control Panel für meine Begriffe nicht &amp;#8220;richtig&amp;#8221; ausgegraut. Vielmehr suggerieren sie durch den blass-rot eingefärbten möglichen Faderweg und den unveränderten Faderknopf, dass die Funktion gegeben ist.



Beim Position-Panel werden die Fader dagegen sichtbar ausgegraut, wenn kein Gerät in der Stage View ausgewählt ist oder das aktuelle die Funktion nicht unterstützt.

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Wähle ich ein Gerät ohne Gobos und ohne Prisma aus, werden die Fader in den entsprechenden Control Panel für meine Begriffe nicht &#8220;richtig&#8221; ausgegraut. Vielmehr suggerieren sie durch den blass-rot eingefärbten möglichen Faderweg und den unveränderten Faderknopf, dass die Funktion gegeben ist.
</p>

<p>
Beim Position-Panel werden die Fader dagegen sichtbar ausgegraut, wenn kein Gerät in der Stage View ausgewählt ist oder das aktuelle die Funktion nicht unterstützt.<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5625">
    <title>FS#5625: Buttons für Modus im Strobe bzw. Prisma im Prism-Panel echt ausblenden</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5625</link>
    <dc:date>2026-09-16T11:42:53Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Ist kein Gerät ausgewählt, werden im Beam-Panel die Fader und im Gobo-Panel die Button-Fläche komplett ausgeblendet und durch einen entsprechenden Hinweistext ersetzt. Das gleiche Verhalten sollte aus meiner Sicht auch auf das Strobe- und Prism-Panel für die Buttons übertragen werden, statt diese mit einem Default-Wert auszugrauen. Insbesondere beim Prism-Panel ist der mit &amp;#8220;Open&amp;#8221; beschriftete ausgegraute Button eher unpassend.

</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Ist kein Gerät ausgewählt, werden im Beam-Panel die Fader und im Gobo-Panel die Button-Fläche komplett ausgeblendet und durch einen entsprechenden Hinweistext ersetzt. Das gleiche Verhalten sollte aus meiner Sicht auch auf das Strobe- und Prism-Panel für die Buttons übertragen werden, statt diese mit einem Default-Wert auszugrauen. Insbesondere beim Prism-Panel ist der mit &#8220;Open&#8221; beschriftete ausgegraute Button eher unpassend.<br />
</p>
]]></content:encoded>
  </item>
    <item rdf:about="https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5623">
    <title>FS#5623: Layoutoptimierung an Control Panel</title>
    <link>https://www.bugs.dmxcontrol-projects.org/index.php?do=details&amp;task_id=5623</link>
    <dc:date>2026-09-16T09:25:40Z</dc:date>
    <dc:creator>Stefan Kistner</dc:creator>
     <description>

Ich habe mal in der Tat Pixel gezählt und gemessen und bin dabei noch auf folgende Dinge gestoßen, die meiner Meinung nach nicht unterschiedlich sein müssen. Für die folgenden Anmerkungen 


 habe ich die Panel nebeneinander eingedockt auf eine Höhe von 400 Pixel gezogen (gemessen am Rahmen)

 sind alle Panel in der Breite so groß, dass keine horizontale Scrollbar angezeigt wird

 nehme ich bezüglich Abstände etc. das Intensity-Panel als Bezugsgröße, sofern nicht anderes angeben




 Strobe


 Randabstände der Buttons für Strobe-Modi weichen oben und unten vom Bezug ab

 Unterteilung sollte feiner sein




 Beam


 Randabstände der Slider oben und unten stimmen nicht mit Bezugsgröße überein

 Faderknopf entspricht nicht der Größe der vom Dimmer- und Strobe-Fade




 Prism


 Randabstände der Buttons für Prismen weichen oben und unten vom Bezug ab

 Abstand zwischen Slider für Index und Buttons sollte auf das gleiche Maß wie im Intensity-Panel gebracht werden




 Gobo


 Randabstände oben und unten der Fläche für die Gobo-Icons weichen vom Bezug ab

 Abstand zwischen Slider für Index und Buttons sollte auf das gleiche Maß wie im Intensity-Panel gebracht werden




 Position


 Die einfachen Fader könnten im hellen Theme zumindest das Farbschema der Fader im Intensity Panel etc. aufnehmen.


</description>
    <content:encoded><![CDATA[
<p>
Ich habe mal in der Tat Pixel gezählt und gemessen und bin dabei noch auf folgende Dinge gestoßen, die meiner Meinung nach nicht unterschiedlich sein müssen. Für die folgenden Anmerkungen 
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> habe ich die Panel nebeneinander eingedockt auf eine Höhe von 400 Pixel gezogen (gemessen am Rahmen)</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> sind alle Panel in der Breite so groß, dass keine horizontale Scrollbar angezeigt wird</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> nehme ich bezüglich Abstände etc. das Intensity-Panel als Bezugsgröße, sofern nicht anderes angeben</div>
</li>
</ul>

<p>
 <strong>Strobe</strong>
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> Randabstände der Buttons für Strobe-Modi weichen oben und unten vom Bezug ab</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> Unterteilung sollte feiner sein</div>
</li>
</ul>

<p>
 <strong>Beam</strong>
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> Randabstände der Slider oben und unten stimmen nicht mit Bezugsgröße überein</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> Faderknopf entspricht nicht der Größe der vom Dimmer- und Strobe-Fade</div>
</li>
</ul>

<p>
 <strong>Prism</strong>
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> Randabstände der Buttons für Prismen weichen oben und unten vom Bezug ab</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> Abstand zwischen Slider für Index und Buttons sollte auf das gleiche Maß wie im Intensity-Panel gebracht werden</div>
</li>
</ul>

<p>
 <strong>Gobo</strong>
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> Randabstände oben und unten der Fläche für die Gobo-Icons weichen vom Bezug ab</div>
</li>
<li class="level1"><div class="li"> Abstand zwischen Slider für Index und Buttons sollte auf das gleiche Maß wie im Intensity-Panel gebracht werden</div>
</li>
</ul>

<p>
 <strong>Position</strong>
</p>
<ul>
<li class="level1"><div class="li"> Die einfachen Fader könnten im hellen Theme zumindest das Farbschema der Fader im Intensity Panel etc. aufnehmen.</div>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
  </item>
  </rdf:RDF>
