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GUI & Server | Fehlerbericht | mittel | Keine Verbindung zwischen Kernel, GUI und Umbra wenn ei... | Bestätigt | 3.3 Beta x | 3.3.x | 02.03.2022 | 23.08.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Starte ich die Software mit aktivertem VPN bleibt der Network-Explorer leer und es kann keine Verbindung zwischen den Programmteilen hergestellt werden. Deaktiviere ich das VPN, in meinem Fall Wireguard, und starte die Software erneut klappt es. Wenn die Verbindung steht kann ich das VPN wieder aktivieren und die Software funktioniert weiter.
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Textbuch | Wunsch / Idee | niedrig | Textbuch: Die Sicherheitsabfrage beim löschen einer Zei... | Unbestätigt | 3.3.3 | | 19.10.2026 | 19.10.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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5637 | |
Textbuch | Fehlerbericht | niedrig | Textbuch: Befehle gehen bei der Zeilenbearbeitung verlo... | Unbestätigt | 3.3.3 | | 19.10.2026 | 19.10.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ich in einer Zeile ohne Command am Anfang der Zeile stehe und dann Backspace drücke wird der Text der oberen Zeile hinzugefügt und die aktuelle Zeile gelöscht. Hat die obere Zeile einen Command geht dieser dabei verloren.
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5636 | |
GUI | Fehlerbericht | mittel | Intensity Buttons funktionieren nicht immer | Unbestätigt | 3.3.3 | | 19.10.2026 | 19.10.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Intensity Buttons setzen keinen Wert wenn mehrere Devices mit unterschiedlichen Dimmerwerten ausgewählt werden
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5635 | |
Textbuch | Fehlerbericht | niedrig | Textbuch: Option für GoTo/GoNext wird nicht gespeichert | Unbestätigt | 3.3.3 | | 19.10.2026 | 19.10.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
s.o.
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5634 | |
Textbuch | Fehlerbericht | niedrig | Textbuch: Scroll Bar bei großen Auflösungen zu klein | Unbestätigt | 3.3.3 | | 19.10.2026 | 19.10.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
nicht vorhanden |
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5606 | |
GUI | Fehlerbericht | niedrig | Fanning Manager, sehr kleine Werte werden nicht gerunde... | Unbestätigt | 3.3.3 Alpha/Beta x | | 28.08.2026 | 28.08.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
siehe oben
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5604 | |
GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Fanning Manager, Darstellung negativer Werte anpassen | Unbestätigt | 3.3.3 Alpha/Beta x | | 28.08.2026 | 28.08.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wenn ein Value negative Werte annehmen kann sollte die Füllung in der Darstellung nicht am Minimum ansetzen sondern bei 0. Wird der Wert negativ füllt sich die Darstellung von 0 nach unten.
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | Colormaster die über einen List-Selector angesteuert we... | Neu | 3.3.1 | | 22.02.2026 | 22.02.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Folgendes Vorgehen: Einen Colormaster anlegen, im Input-Assigment über Item-List (Colorlist) und List-Selector die Farbe an den Colormaster geben. Wähle ich nun GoTo auf diese Cue aus wird die Farbe des Colormaster hart gesetzt. Im normalen Ablauf der Cuelist wird gefadet. Nehme ich die Color aus dem List-Selector, wandle sie nach RGB und wieder zurück nach Color und gebe das an den Colormaster wird er auch bei GoTo korrekt gefadet. Anbei ein Beispiel-Projekt. Colormaster 1 wird direkt über den ListSelector gesetzt, Colormaster 2 über die Wandlung. CM 1 fadet bei GoTo nicht, CM 2 fadet….
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GUI & Server | Fehlerbericht | niedrig | IA: Werte werden beim laden nicht durchgereicht | Neu | 3.3 Beta x | | 23.12.2022 | 24.12.2023 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Folgender Test-Aufbau: Softdesk, Colorbar mit Colormaster verdrahtet. Colormaster mittels “Bitmap from Color” auf Button visualisert. Funktioniert wie erwartet. Lade ich das Projekt neu ist der Button wieder grau, der Colormaster hat weiterhin die zuvor eingestellte Farbe. Gleiches Verhalten wenn die Colorbar in “Bitmap from Color” verschaltet wird. In der 3.2.3. funktioniert dies noch einwandfrei.
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InputAssignment | Wunsch / Idee | niedrig | IA: Master-Nodes sollten Display-Name nutzen | Bestätigt | unbestimmt | TBD (UIS) | 23.12.2022 | 23.08.2026 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Die Master können ja nun mit Hilfe des Display-Name individuell benannt werden. Daher sollte in den Eigenschaften der Nodes der Display-Name und nicht weiterhin der Name angezeigt werden.
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Project Explorer | Wunsch / Idee | niedrig | Umbenennen von Mastern (DisplayName) mittels F2 | Neu | 3.3 Beta x | 3.3.x | 19.12.2022 | 01.08.2025 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Analog zu anderen Elementen im Project Explorer sollten Master mittels F2 umbenannt werden können. Gemeint ist hier der Display-Name. Wie eben in der Betatester-Runde besprochen eventuell die Spalten tauschen und den Display-Name als 1. Spalte setzen.
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GUI & Server | Wunsch / Idee | niedrig | Gruppe in Gruppen, neues Group Handling: Gruppen als ei... | Neu | 3.3 Alpha x | | 19.01.2022 | 07.02.2022 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Wie im Livechat am 19.1. diskutiert fände ich gut wenn es ein Grouphandling gäbe mit dem ich Geräte in einer Gruppe als ein Gerät betrachten kann und gleichzeitig in der “Hauptgruppe” auch einzelne Geräte haben kann. Siehe auch mein Kommentar in ( FS#674 ).
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GUI & Server | Fehlerbericht | hoch | Leere Device Group löscht gespeicherte Eigenschaften | Neu | 3.2.2 | | 25.10.2021 | 24.11.2021 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Folgendes Vorgehen löst den Fehler aus, auch in der 3.3 Alpha6 vorhanden, Logs der 3.3 anbei.
Device Group mit Generic RGB, Farbe auf Rot in Cuelist speichern. → funktioniert wie erwartet Anschließend alle Devices aus der Gruppe löschen, Projekt speichern und neu laden. Projekt neu laden, wieder Geräte in die Gruppe hinzufügen, Cuelist starten → keine Farbe mehr vorhanden, bei “Edit in Programmer” wird keine Eigenschaft aufgerufen, der Programmer bleibt leer.
Hintergund: Ich habe für mich ein Standard-Projekt erstellt, dieses hat 4 Gruppen und je nach Veranstaltung werden andere Geräte in die Gruppen aufgeteilt, teils mit vollkommen unterschiedlichen Setups. Mir ist es nun schon passiert das ich mir beim Anpassen des Projektes alles zerstört habe weil ich erst einmal alle Gruppen geleert haben. Beim letzten Mal wollte ich das ganze verhindern und habe ein Gerät in die Gruppe gesteckt das ich sonst nicht nutze, leider tritt der Fehler auch auf wenn das Gerät keine Farbeigenschaft hatte, daher hat mir die Nebelmaschine in der Gruppe auch nicht vor dem Verlust geschützt.
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InputAssignment | Wunsch / Idee | niedrig | Input Assigment: Werteauswahl in den Properties eines N... | Neu | 3.3 Alpha x | 3.4 | 30.09.2021 | 01.08.2024 | MisterX |
Aufgabenbeschreibung
Beim Auswählen innerhalb eines Poperties im Input Assigment muss der Wert ausgewählt werden und anschließend mit OK bestätigt werden, hier werde eine Auswahl mit Doppelklick und automatischem schließen des Fensters schön.
zB: Parametermaster-Node, in den Einstellungen einen Parametermaster auswählen
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